小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微群……提升社区凝聚力;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

NB Desktop

indienova.com/steam/game/1064820

NB Desktop包含多项功能,为了保证软件的最大可用性,本软件部分功能将采用免费DLC的方式支持。……支持将自己的Steam游戏情况显示到桌面,可以随时总结了解自己玩过时间最长的游戏等。……特别感谢一直以来各位对软件的支持,我们也会按照原有路线,完善软件内容

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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31、《哈克(HAAK)》;32、节拍战士:年;29、30、31都是本站会员的作品:),在我的游戏出现了一下下……结束语本来还想总结一下序、美术、音乐、发行及推广的,最后好像也没啥亮点,先马克再自己的本本里,继续前进摸索一下……以上的总结,没有正确与错误,只是设身处地的一些想法,经历形成经验不仅可以优化后续的创作,也可在未来温故而知新

AhOhCade(AhOhCade)

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可以通过任何 Windows 远程语音通话软件进行链接(微,Zoom,Discord...)!

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

单人故事素材:“绿野仙踪”系列第十四部《奥兹国的格琳达》立绘素材:立绘类似《镰鼬之夜》那种剪影,使用pose软件制作……在《奥兹国的格琳达》,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事……显然,这是系列的总结

版本:Early Access


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